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UXD独创了UNIT模块教学模式,通过思维和技术的加持,在同学们的作品集中添加了大量的全新技术和产出形式。这种技术结合完整的设计思维、优秀的项目选题和丰富的产出形式,使得作品集的竞争力有了全面的提升。
1V1平均课程数
63.8课时
基础课程平均授课
23.5课时
独家课程资源
200+
平均参与STUDIO
1.24

基础必修课程

REQUIRED COURSES

基础必修模块课程是UXD根据多年教学经验,独立开发的一套全面的、系统的设计入门课程。通过这个系列课程的学习,学生可以把零碎的设计知识进行整合,形成完整的知识体系,最终帮助学生建立长线的能力增长。其中CLASS系列和工具包课程为学员必修模块,而专题课程则为学生根据自己需要进行的选修课程系列。

请登入PC版网站查看课程详细内容

www.uxd001.com

自选模块课程

ELECTIVE COURSES

UXD根据学科的特点,针对性地对设计中常用到的一些技术和理论进行了课程研发,开设了对应的基础课程模块。这些课程将根据学员的需要和作品集一对一课程进行搭配授课,最终保证学员可以顺利完成对应的作品集。课程包含Rolling的小组直播和全时段录屏回看两种形式。

人工智能的应用和实践

人工智能作为一种技术创新,应用领域包括无人驾驶、动作识别、人脸识别、语音控制等。本模块课程将重点介绍其常用算法,并讲解算法与不同软硬件的结合可能性,实现人与智能机器的深层交互互通。

人工智能是交互设计重要的项目类型之一,技术难度较高,此部分教学被UXD列为选修课程。

Arduino 与感应器专题

Arduino是一个开放源码电子原型平台,拥有灵活易用的硬件和软件,是制作交互装置必须掌握的知识。本模块课程将教学Arduino Uno板的开发基本规范,帮助0基础的同学快速实现简单交互的目的。

Arduino与感应器专题适合想做一些实体交互的学生,需要具备一定的动手能力和简单编程的能力,此部分被UXD列为选修课程。

IoT 交互硬件/装置专题

IoT物联网是“信息化”时代的重要发展阶段。随着应用服务市场的不断成熟,IoT交互硬件的产品形态从智能手机延伸到智能可穿戴、智能家居、智能车载、医疗健康、智能无人系统等。

IoT是交互设计重要的项目类型之一,需要学生有一定的产品设计基础,此部分教学被UXD列为选修课程。

AR/VR 虚拟现实技术专题

近年来,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)已经逐渐成为了交互设计的发展趋势,并对各个行业产生了极大的影响。本模块课程将以Unity 3D作为主要的AR/VR制作引擎,展开新技术的常用功能教学。

AR/VR是交互设计重要的项目类型之一,此部分教学被UXD列为选修课程。

服务设计常见产出形式解读

服务设计的全流程中涉及很多不同的产出形式,称为触点。服务体验的第一印象往往由触点引发,而我们可以通过各个触点的设计从视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉来吸引和打动我们的用户。

本课程可以帮助申请服务设计方向的学生了解产出媒介的多样性,此部分教学被UXD列为选修课程。

服务设计创新思维

服务设计是有效地计划和组织一项服务中所涉及的人、基础设施等相关因素,从而提高用户体验的设计活动。本模块课程将带同学们深入了解服务设计的不同方向和可能性,从而拓宽作品集的创作思路。

创新思维适合想要申请服务设计方向的学生,此部分教学被UXD列为选修课程。

创意编程入门基础

Processing可以帮助设计师产出互动视觉,游戏特效,音乐可视化,智能家居,以及装置艺术等作品。本模块课程将结合案例来带领学生全面地了解Processing软件中的各种语法、思维和使用场景。

创意编程可以帮助学生拓宽作品集项目的维度,此部分教学被UXD列为选修课程。

Design Thinking 设计思维课

Design Thinking是交互设计的一种思维方式,可以用于设计项目的方案生成、推进和优化。本模块课程是对CMU和UW的课程大纲进行提炼和优化得来,适合帮助0基础的学生快速掌握设计入门的核心方法。

DT是交互/服务设计中重要的思维方式,此部分教学被UXD列为必修课程。

全球求职/实习专题

交互/服务/用户体验设计顺应时代发展趋势,逐渐成为热门的就业选择。拥有优秀公司的就业/实习经历也可以帮助同学们积累自身的行业经验,丰富职业生涯履历,为未来的申请提供必要的基础。

本课程将帮助同学们快速了解各类一线大厂的工作模式和求职攻略,规划自身的职业发展,此部分教学被UXD列为选修课程。

Rhino 零基础建模

Rhino因其出色的兼容性、强大的塑形能力、简单快捷的操作方式,成为了一款主流设计软件。本模块课程为入门软件课程,将介绍常用的建模功能,帮助学生们了解Rhino软件的基本应用。

Rhino建模适合有产品形式产出的同学参加,此部分教学被UXD列为选修课程。

设计思维中的常用工具解读

虽然交互设计有多样的技术和表达,但是背后的逻辑思维都由设计思维来统领,设计思维通过一整套的工具和方法论来完成“以人为本”的创新设计。本模块课程将带学生快速掌握方法,上手设计项目。

本课程是与交互/服务设计中的方法论相关的工具介绍,此部分教学被UXD列为必修课程。

作品集前期调研

前期调研是作品集中非常重要的环节,直接影响作品的深度和精彩程度。本模块课程我们将从调研的方法、角度、呈现方式等几个方面入手,带大家全面了解如何全面地开展一个设计的调研。

前期调研是交互/服务作品集中重要的环节之一,此部分教学被UXD列为必修课程。
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课程成果展示

COURSE ACHIEVEMENTS

集训营课题

STUDIO / WORKSHOP
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