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交互界面设计专题
交互界面设计是一个有不同学科参与的过程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。本模块课程将对交互界面设计的规范、流程进行讲解,使得同学们可以设计出合理、美观的界面。
UI是交互/服务设计中不可或缺的产出形式之一,此部分教学被UXD列为必修课程。
多媒介设计产出案例分析
随着创新学科的技术、设计方法、产出形式不断的扩宽,学科所涵盖的内容和知识愈加️广泛。本模块课程通过对当下流行的设计技术和产出方式进行解读,帮助同学们扩展设计的视野,丰富设计的手法。
本课程将帮助学生丰富产出时的设计手法,此部分教学被UXD列为必修课程。
多样性设计生成手法讲解
了解常见设计生成的手法,可以帮助同学们根据不同设计语境,选择合适的产出方法,提高持续设计输出的能力。本模块课程将讲解几种常见的设计生成理论,辅助同学们作品集的推进。
本课程将围绕设计发展过程的多种方法进行讲解,此部分教学被UXD列为必修课程。
各类专业作品集偏好分析
混合申请是很多同学在做作品集时常用的策略,但是针对不同专业和方向,作品集依然有自身的偏好和特点。本模块课程将针对各个细分专业展开讲解,帮助同学们完成作品集的混合申请调整和优化。
针对不同专业的申请,作品集的侧重点也难免有所不同,此部分教学被UXD列为必修课程。
设计趋势和前沿理论专题
了解当下各类专业的趋势和最新理论,可以帮助同学们掌握海外院校和行业的一线动态,找准当下热门方向,最终产出更加紧跟时代步伐的作品集。本模块课程将帮助同学们把握设计的最新风向标。
掌握当下的设计趋势和前沿理论可以帮助同学们更精准地把控院校的喜好,此部分教学被UXD列为必修课程。
作品集选题讲解
项目选题是一个优秀设计的开端,尤其是在看中想法和思维的海外名校申请中,选题显得尤为重要。本模块课程我们将带领同学们挖掘高质量,有价值的切入点,最终找到适合自己的优秀选题。
好的项目选题是设计成功的一大重要因素,此部分教学被UXD列为必修课程。
设计思维中的常用工具解读
虽然交互设计有多样的技术和表达,但是背后的逻辑思维都由设计思维来统领,设计思维通过一整套的工具和方法论来完成“以人为本”的创新设计。本模块课程将带学生快速掌握方法,上手设计项目。
本课程是与交互/服务设计中的方法论相关的工具介绍,此部分教学被UXD列为必修课程。
作品集前期调研
前期调研是作品集中非常重要的环节,直接影响作品的深度和精彩程度。本模块课程我们将从调研的方法、角度、呈现方式等几个方面入手,带大家全面了解如何全面地开展一个设计的调研。
前期调研是交互/服务作品集中重要的环节之一,此部分教学被UXD列为必修课程。
Design Thinking 设计思维课
Design Thinking是交互设计的一种思维方式,可以用于设计项目的方案生成、推进和优化。本模块课程是对CMU和UW的课程大纲进行提炼和优化得来,适合帮助0基础的学生快速掌握设计入门的核心方法。
DT是交互/服务设计中重要的思维方式,此部分教学被UXD列为必修课程。