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人工智能的应用和实践

人工智能作为一种技术创新,应用领域包括无人驾驶、动作识别、人脸识别、语音控制等。本模块课程将重点介绍其常用算法,并讲解算法与不同软硬件的结合可能性,实现人与智能机器的深层交互互通。

人工智能是交互设计重要的项目类型之一,技术难度较高,此部分教学被UXD列为选修课程。

Arduino 与感应器专题

Arduino是一个开放源码电子原型平台,拥有灵活易用的硬件和软件,是制作交互装置必须掌握的知识。本模块课程将教学Arduino Uno板的开发基本规范,帮助0基础的同学快速实现简单交互的目的。

Arduino与感应器专题适合想做一些实体交互的学生,需要具备一定的动手能力和简单编程的能力,此部分被UXD列为选修课程。

IoT 交互硬件/装置专题

IoT物联网是“信息化”时代的重要发展阶段。随着应用服务市场的不断成熟,IoT交互硬件的产品形态从智能手机延伸到智能可穿戴、智能家居、智能车载、医疗健康、智能无人系统等。

IoT是交互设计重要的项目类型之一,需要学生有一定的产品设计基础,此部分教学被UXD列为选修课程。

AR/VR 虚拟现实技术专题

近年来,增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)已经逐渐成为了交互设计的发展趋势,并对各个行业产生了极大的影响。本模块课程将以Unity 3D作为主要的AR/VR制作引擎,展开新技术的常用功能教学。

AR/VR是交互设计重要的项目类型之一,此部分教学被UXD列为选修课程。

创意编程入门基础

Processing可以帮助设计师产出互动视觉,游戏特效,音乐可视化,智能家居,以及装置艺术等作品。本模块课程将结合案例来带领学生全面地了解Processing软件中的各种语法、思维和使用场景。

创意编程可以帮助学生拓宽作品集项目的维度,此部分教学被UXD列为选修课程。

Rhino 零基础建模

Rhino因其出色的兼容性、强大的塑形能力、简单快捷的操作方式,成为了一款主流设计软件。本模块课程为入门软件课程,将介绍常用的建模功能,帮助学生们了解Rhino软件的基本应用。

Rhino建模适合有产品形式产出的同学参加,此部分教学被UXD列为选修课程。

数据分析、量化分析研究

设计中我们经常通过定性和定量研究的方法,深度了解用户的心理需求。本模块课程主要以科普的形式讲解数据分析的原理、应用场景和效果。同时通过python的练习,加深同学们对数据分析的理解。

数据分析的入门门槛较高,此部分教学被UXD列为选修课程。

交互界面设计专题

交互界面设计是一个有不同学科参与的过程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。本模块课程将对交互界面设计的规范、流程进行讲解,使得同学们可以设计出合理、美观的界面。

UI是交互/服务设计中不可或缺的产出形式之一,此部分教学被UXD列为必修课程。

从0起步搭建个人网站

个人网站内容丰富、形式多样,是设计师跨越限制和边界展示自身作品的最佳平台,也是很多海外院校在申请过程中提交作品集的重要方式。本模块课程将带领同学们了解如何从零开始搭建个人网站。

部分院校需要学生在申请时提交个人网站,此部分教学被UXD列为选修课程。